第三千零五十二章 电竞的出现-《重生之乘风而起》


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    周至很看好这个故事的创意框架,于是投资了大宇公司继续开发了《轩辕剑二》,不过比历史上《轩辕剑二·枫之舞》的故事情节复杂了很多,人物背景和历史也丰富了许多。

    周至将故事背景移到了东汉,将主角设计成了张道陵正一盟威道弟子,增加了斩妖除魔的故事和符箓体系,炼妖壶体系,道功体系,法器体系以及斗法斗宝系统,极大地丰富了故事的内容和情节。

    另一款游戏则是模仿英雄公司的《三国志》模式,开发出了一款叫做《楚汉英雄传》的策略战棋类游戏。

    游戏可以选择扮演楚、汉、秦以及地方各军阀首领,在中国大地上展开谋略,最终一统的故事,整体和《三国志》差不多,不过两款游戏都得益于四叶草强大的图像图形程序处理能力,画面和光影效果细腻逼真得多。

    仅凭这一点,以及广大玩家对历史的记忆清晰程度,楚汉相争的故事差不多仅次于三国背景,因此《楚汉英雄传》也获得了非常的成功。

    尤其是华夏大地图,水道和山脉远比《三国志四》清晰而真实,对水陆两道的控制对胜利的可能性有更大的加成,也让游戏变得更加的符合古代战争的真实。

    两款游戏都取得了极大的成功,但是都是单机游戏,因此并不是四叶草的重点,四叶草的重点还是在研发网络游戏上。

    其实包括五子棋,台球这类相当简单的游戏,只要能够让网络玩家参与进来的,就可以叫做网络游戏,不过不同的游戏,能够让玩家获得的参与感和满足感是不一样的。

    所以除了一些简单的论坛网络游戏外,四叶草也涉足到了“正经”的网络游戏领域,投资给了后世四大初代互联网大佬之一,也因为网络游戏获得过巨大成功的丁雷,推动国产网络游戏的发行。

    两人都看中了同一款的游戏——《雷神之锤》。

    《雷神之锤》是由id Software开发的一款射击类电脑客户端游戏,今年5月31日发布的是此系列的第一款游戏。

    这个游戏的背景很简单,就是玩家在游戏中扮演士兵对抗来自北欧神话异世界的敌人,守护人类居住的“米德加德”世界。

    系列核心玩法为第一人称射击,通过多样化的武器系统和三维场景构建战斗体验,首创死亡竞赛规则与TCP/IP联机技术,支持多人在线对战及本地分屏合作模式。

    这个游戏结合3D音效与动态场景强化沉浸感,作品在保持快节奏战斗体验的同时,画面表现与操作精度都非常上乘。
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