第(3/3)页 这三个建筑升级之后的变化存在不小的差异。 【宾馆】跟【仓库】升级后,刚好可以满足花夏领地目前的需要。 但这个【木工坊】……升级了似乎又像没升级一样,非常不划算,好像是在鼓励领民更多地投入竹子、木头原料,去加大产量。 姜语将升级后【木工坊】的怪异之处记在心里,接着在“游戏界面”上打开了【商铺】。 早点确定五间商铺的类型,领民们就能早点享用这些商品与服务,而且商铺内需要人打理,刚好可以给领民提供工作岗位。 从衣、食、住、行上考虑,她选择了渔具店、自行车店、面馆、早餐店、炸鸡店。 姜语将面馆放在了城门口,若饥肠辘辘的流民找到花夏领地,他们一进城门就可以直奔面馆填饱肚子。 早餐店放在了【宾馆】附近,每日早餐的供应量是有限的,卖不完的可以放到中午继续卖,住在【宾馆】的领民条件一般不会比住居民楼的好,所以他们购买卖不掉的早餐可能性更大。 炸鸡店、【餐馆】、【家居商城】放在居民楼外面,那里高消费人群多。让有钱人们少走点路,可以增加他们的花钱体验。 考虑到可能会有在黑暗中寻找领地的流民,姜语专门放了一个路灯在城门外面,夜晚的时候会格外醒目。 剩下的199个路灯基本平均分布,居民楼那边特意多放了几个。 姜语这样做就是希望在没有月光、没有网络、没有娱乐场所的夜晚,大家可以串门,通过聊天或是游戏,纾解自己的无聊与苦闷。 第(3/3)页